高质量C /C编程指南-第4章-表达式和基本语句
2009-06-21 10:43:18 作者:C 编程 来源:编程 浏览次数:0 网友评论 0 条
读者可能怀疑:连if、for、while、goto、switch这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做?
我真的发觉很多程序员用隐含错误的方式写表达式和基本语句,我自己也犯过类似的错误。
表达式和语句都属于C /C的 ...
读者可能怀疑:连if、for、while、goto、switch这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做?
我真的发觉很多程序员用隐含错误的方式写表达式和基本语句,我自己也犯过类似的错误。
表达式和语句都属于C /C的短语结构语法。它们看似简单,但使用时隐患比较多。
本章归纳了正确使用表达式和语句的一些规则与建议。
4.1 运算符的优先级
C /C语言的运算符有数十个,运算符的优先级与结合律如表4-1所示。注意一元运算符 - * 的优先级高于对应的二元运算符。
| 优先级 | 运算符 | 结合律 |
| 从 高 到 低 排 列 | ( ) [ ] -> . | 从左至右 |
| ! ~ -- (类型) sizeof - * & | 从右至左 | |
| * / % | 从左至右 | |
| - | 从左至右 | |
| << >> | 从左至右 | |
| < <= > >= | 从左至右 | |
| == != | 从左至右 | |
| & | 从左至右 | |
| ^ | 从左至右 | |
| | | 从左至右 | |
| && | 从左至右 | |
| || | 从右至左 | |
| ?: | 从右至左 | |
| = = -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= | 从左至右 |
表4-1 运算符的优先级与结合律
l 【规则4-1-1】如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先级。 由于将表4-1熟记是比较困难的,为了防止产生歧义并提高可读性,应当用括号确定表达式的操作顺序。例如: word = (high << 8) | low if ((a | b) && (a & c)) 4.2 复合表达式 如 a = b = c = 0这样的表达式称为复合表达式。允许复合表达式存在的理由是:(1)书写简洁;(2)可以提高编译效率。但要防止滥用复合表达式。 l 【规则4-2-1】不要编写太复杂的复合表达式。 例如: i = a >= b && c < d && c f <= g h ; // 复合表达式过于复杂 l 【规则4-2-2】不要有多用途的复合表达式。 例如: d = (a = b c) r ; 该表达式既求a值又求d值。应该拆分为两个独立的语句: a = b c; d = a r; l 【规则4-2-3】不要把程序中的复合表达式与“真正的数学表达式”混淆。 例如: if (a < b < c) // a < b < c是数学表达式而不是程序表达式 并不表示 if ((a<b) && (b<c)) 而是成了令人费解的 if ( (a<b)<c ) 4.3 if 语句 if语句是C /C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。 4.3.1 布尔变量与零值比较 l 【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。 根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。 假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下: if (flag) // 表示flag为真 if (!flag) // 表示flag为假 其它的用法都属于不良风格,例如: if (flag == TRUE) if (flag == 1 ) if (flag == FALSE) if (flag == 0) 4.3.2 整型变量与零值比较 l 【规则4-3-2】应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。 假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下: if (value == 0) if (value != 0) 不可模仿布尔变量的风格而写成 if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 if (!value) 4.3.3 浮点变量与零值比较 l 【规则4-3-3】不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。 千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。 假设浮点变量的名字为x,应当将 if (x == 0.0) // 隐含错误的比较 转化为 if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON)) 其中EPSINON是允许的误差(即精度)。 4.3.4 指针变量与零值比较 l 【规则4-3-4】应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。 指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下: if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量 if (p != NULL) 不要写成 if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量 if (p != 0) 或者 if (p) // 容易让人误解p是布尔变量 if (!p) 4.3.5 对if语句的补充说明 有时候我们可能会看到 if (NULL == p) 这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把p和NULL颠倒。编译器认为 if (p = NULL) 是合法的,但是会指出 if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋值。 程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序 if (condition) return x; return y; 改写为 if (condition) { return x; } else { return y; } 或者改写成更加简练的 return (condition ? x : y); 4.4 循环语句的效率 C /C循环语句中,for语句使用频率最高,while语句其次,do语句很少用。本节重点论述循环体的效率。提高循环体效率的基本办法是降低循环体的复杂性。 l 【建议4-4-1】在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。例如示例4-4(b)的效率比示例4-4(a)的高。
| for (row=0; row<100; row ) { for ( col=0; col<5; col ) { sum = sum a[row][col]; } } | for (col=0; col<5; col ) { for (row=0; row<100; row ) { sum = sum a[row][col]; } } |
| for (i=0; i<N; i ) { if (condition) DoSomething(); else DoOtherthing(); } | if (condition) { for (i=0; i<N; i ) DoSomething(); } else { for (i=0; i<N; i ) DoOtherthing(); } |
| for (int x=0; x<N; x ) { … } | for (int x=0; x<=N-1; x ) { … } |
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